夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
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今天給大家?guī)碛晒ヂ源罄?ldquo;浮世行者”帶來的元素地表與狀態(tài)反應(yīng)的深度解析攻略,如果你對此有疑惑不妨留下自己的看法。 元素狀態(tài): 火元素(灼燒): 受到的火系傷害增加10%,受到攻擊額外造成1次火系傷害。 水元素(潮濕): 受到的全元素傷害增加15%。 冰元素(寒冷): 受到的冰系傷害增加10%,同時降低5%物攻、法攻和速度。 電元素(電流): 受到的電系傷害增加10%,受到直接傷害向四周濺射一次電系傷害。 毒元素(中毒): 受到的毒系傷害增加10%,每回合末受到一次毒系傷害并降低內(nèi)傷,最高可疊加3層。 風(fēng)元素(風(fēng)蝕): 受到的風(fēng)系傷害增加10%,且封印抵抗降低2點。 元素反應(yīng): 潮濕+寒冷: 有概率產(chǎn)生冰凍效果,強(qiáng)制目標(biāo)無法移動,且提升目標(biāo)50%雙防2回合,受到攻擊后解除。 潮濕+電流: 產(chǎn)生過載效果,以狀態(tài)目標(biāo)站位格為中心,向九宮格內(nèi)的其他目標(biāo)造成一次電系傷害。 潮濕+灼燒: 產(chǎn)生蒸汽效果,對目標(biāo)造成一次高額火系傷害。 寒冷+灼燒: 產(chǎn)生虛脫效果,對目標(biāo)造成一次冰系傷害,同時減少等量法力。 風(fēng)蝕+灼燒: 產(chǎn)生暴烈效果,使目標(biāo)受到高額火系傷害,同時擴(kuò)散灼燒狀態(tài)至該目標(biāo)所在九宮格范圍內(nèi)的所有目標(biāo)。 風(fēng)蝕+中毒: 產(chǎn)生侵蝕效果,使目標(biāo)立即產(chǎn)生當(dāng)前中毒層數(shù)的傷害結(jié)果,同時擴(kuò)散中毒至至該目標(biāo)所在九宮格范圍內(nèi)的所有目標(biāo)。 當(dāng)2種元素狀態(tài)不能發(fā)生元素反應(yīng)(非上述6種之外的元素兩兩之間),則在目標(biāo)身上共存互不影響。 元素地表疊加: 共存(兩種地表的疊加區(qū)域同時存在兩種地表,互不影響): 電元素地表+火元素地表=兩種元素地表共存。 電元素地表+毒元素地表=兩種元素地表共存。 電元素地表+冰元素地表=兩種元素地表共存。 毒元素地表+水元素地表=兩種元素地表共存。 毒元素地表+冰元素地表=兩種元素地表共存。 風(fēng)元素地表+電元素地表=兩種元素地表共存。 風(fēng)元素地表+水元素地表=兩種元素地表共存。 風(fēng)元素地表+冰元素地表=兩種元素地表共存。 擴(kuò)散(兩種地表的疊加區(qū)域和非疊加區(qū)域全部變成其中一種地表): 電元素地表+水元素地表=水元素地表所在區(qū)域擴(kuò)散為電元素地表。 火元素地表+毒元素地表=毒元素地表所在區(qū)域擴(kuò)散為火元素地表。 冰元素地表+水元素地表=水元素地表所在區(qū)域擴(kuò)散成冰元素地表。 風(fēng)元素地表+火元素地表=風(fēng)元素地表所在區(qū)域擴(kuò)散成火元素地表。 風(fēng)元素地表+毒元素地表=風(fēng)元素地表所在區(qū)域擴(kuò)散成毒元素地表。 覆蓋(兩種地表的疊加區(qū)域變成其中一種地表): 火元素地表+水元素地表=疊加區(qū)域為水元素地表。 轉(zhuǎn)化(兩種地表的疊加區(qū)域變成另外一種地表): 火元素地表+冰元素地表=兩種元素地表所疊加區(qū)域變?yōu)樗氐乇怼?/p> 以上就是本期全部內(nèi)容,更多游戲攻略,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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