夢(mèng)幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
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昨日發(fā)布僵靈攻略之后,有不少道友也發(fā)來(lái)疑問(wèn)——說(shuō)完僵靈的效果,那它的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)如何? 這不,小夢(mèng)今日邀請(qǐng)到重量級(jí)嘉賓——葉落,讓葉落大神帶道友們?yōu)槟銕?lái)更詳細(xì)的魅靈使用攻略! 在戰(zhàn)斗中與僵靈搭配最妙的靈獸是誰(shuí)? 僵靈不得不說(shuō)的實(shí)戰(zhàn)使用小Tips? 一篇攻略,帶你解鎖完全! 作者前言 目前在魅靈體系日漸成熟下,又出來(lái)了一只全新的魅靈·僵靈,相對(duì)于以往道友們較常使用的魅靈,來(lái)說(shuō)僵靈的出現(xiàn)可能會(huì)對(duì)目前的防御運(yùn)營(yíng)靈獸戰(zhàn)局起到一定的破局作用。 但是其效果缺少和【靈域】聯(lián)動(dòng),所以道友們?cè)谑褂玫臅r(shí)候也一定要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)!畢竟【靈域】還是目前魅靈體系當(dāng)中最重要的一環(huán),如何在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中讓【靈域】中的靈獸穩(wěn)定地回到戰(zhàn)場(chǎng)兩次,仍舊是目前版本戰(zhàn)斗的重點(diǎn)。 今天我們就來(lái)一起看看僵靈的效果,并看看其如何在目前的環(huán)境中發(fā)揮作用。 一、僵靈滿星效果速覽 老樣子,首先我們先來(lái)看看這只魅靈技能的具體效果,直接看滿星的吧。 召喚僵靈庇護(hù)自己場(chǎng)上靈獸,每次受到的傷害大于自身氣血*30%且沒(méi)被擊殺,則恢復(fù)自身20%的氣血;攻擊進(jìn)行防御或[已使用藥物]的目標(biāo),增加100%的物理和法術(shù)傷害結(jié)果。 [已使用藥物]:本回合對(duì)自己或其他單位進(jìn)行過(guò)藥物使用。 二、魅靈技能效果解讀 整體來(lái)說(shuō)是有兩種效果,一種是防御型,一種是進(jìn)攻型。我們把這兩種效果分別拆分來(lái)理解下。 01.防御型效果解讀: 防御效果:受到大于自身氣血*30%且沒(méi)被擊殺時(shí),會(huì)恢復(fù)自身20%的氣血。 理論上來(lái)說(shuō),這個(gè)效果對(duì)單段高傷技能能夠達(dá)到最高66.6%的減傷。 假設(shè)一只血法、血攻靈獸在吉星+健壯的加持下血量堆砌到7000左右,被一次單段傷害造成了2100的傷害,就會(huì)恢復(fù)1400的血量;造成傷害低于2100則不會(huì)恢復(fù)血量。 所以發(fā)揮僵靈防御效果的關(guān)鍵,是讓一只靈獸受到的傷害控制在其血量的30%。 這邊要注意的是,受到多段傷害,即使多段傷害都超過(guò)了恢復(fù)限制,也僅會(huì)恢復(fù)一次血量,所以天道、萬(wàn)毒、龍族這類的門派在清理掛著僵靈效果的靈獸時(shí)也不會(huì)太過(guò)困難。 02.進(jìn)攻型效果解讀: 進(jìn)攻效果:攻擊進(jìn)行防御或[已使用藥物]的目標(biāo),增加100%的物理和法術(shù)傷害結(jié)果。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是對(duì)防御操作和使用藥品的單位造成傷害大幅提升,基本就是出來(lái)解決目前僵持局當(dāng)中防御靈獸站場(chǎng)能力過(guò)強(qiáng),不好推進(jìn)的情況。想要增強(qiáng)主動(dòng)進(jìn)攻方的推進(jìn)能力。 三、僵靈的最佳搭配靈獸 那么什么樣的靈獸比較適合這個(gè)魅靈來(lái)開(kāi)呢?結(jié)合其自身的恢復(fù)特性和進(jìn)攻效果來(lái)看,與其最契合的靈獸有兩只。 01.天女獸 本身對(duì)靈獸就擁有極強(qiáng)的單點(diǎn)爆破能力,同時(shí)技能又自帶回溯效果。僵靈能最大化天女獸的站場(chǎng)和輸出能力。 02.因因乎 畢竟因因乎本身的技能擁有的規(guī)避傷害特性使其不好被集火,僵靈的存在可以最大化的強(qiáng)化因因乎的站場(chǎng)能力,使用得當(dāng)?shù)那疤嵯乱蛞蚝鯇?duì)于單點(diǎn)靈獸爆破的能力也不可小覷,特別是本身?yè)碛旋堨`狀態(tài)的因因乎。 其余的輸出靈獸也是可以使用的,就目前版本下麒麟劍客,千面妖姬,深海女巫這類穩(wěn)定單體多段攻擊的靈獸,使用起來(lái)都不錯(cuò);畢竟僵靈對(duì)輪回和護(hù)命擁有一定的克制。 四、僵靈的使用時(shí)機(jī) 但是我們也得考慮部分靈獸會(huì)開(kāi)到龍靈、羽靈、巴達(dá)獸這類的必備魅靈的情況。所以僵靈的使用時(shí)機(jī)還是十分關(guān)鍵的,畢竟它實(shí)際效果并沒(méi)有前3只魅靈來(lái)的那么直接,進(jìn)靈域和從靈域重新回來(lái)還是目前魅靈的核心使用手段。 就目前版本,很多場(chǎng)合的開(kāi)靈順序其實(shí)是很局限的,有一套很固定的開(kāi)靈思路,簡(jiǎn)單上一張圖。 從以上的圖中我們可以看到,常規(guī)戰(zhàn)局上僵靈只能穿插在月靈和曜靈(目前基本會(huì)把曜靈換成琵琶喵)這兩個(gè)開(kāi)靈點(diǎn)去使用,但是如果己方優(yōu)勢(shì)極大,讓對(duì)戰(zhàn)方有過(guò)多防御卡速站場(chǎng)的時(shí)候,也可以在中間穿插使用僵靈去達(dá)到快速清理防御配速寵的目的,具體的開(kāi)靈方式需要大家對(duì)于戰(zhàn)局的把控自行斟酌。 五、僵靈使用Tips總結(jié) 最后來(lái)和大家分享幾個(gè)僵靈能發(fā)揮作用的小細(xì)節(jié)。 1. 更適合法寵來(lái)使用,畢竟靈獸防御的時(shí)候即使增加100%的物理傷害效果也是會(huì)吃到高額減傷的,下寵效果可能不會(huì)有法寵來(lái)的那么理想,更需要道友對(duì)戰(zhàn)局的把控,預(yù)判哪只靈獸會(huì)進(jìn)行丟藥的操作進(jìn)行集火,而法寵則不需要。 2. 如何根據(jù)目前的環(huán)境,控制受到傷害的變量是最大化僵靈站場(chǎng)的能力的關(guān)鍵。比如目前比較火的天道鬼道結(jié)算陣容,如何控制你施放僵靈的靈獸在受到這兩個(gè)職業(yè)的傷害最接近30%血量,是其關(guān)鍵。控制變量的方式其實(shí)就是靈獸的氣血和抗性,通常來(lái)說(shuō)可以在保障常規(guī)抗性的前提下來(lái)控制減傷書的選擇,羈絆和坐騎符文的佩戴。 嘿嘿,今日份的攻略到此就結(jié)束啦~ 更多寵物打造攻略,請(qǐng)鎖定葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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