夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
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道友們好呀~ “一想到你我就Wu~~~” 又是一年芒種時節(jié),小夢希望道友們忙有所獲,種有所得~ 今兒可不是唱歌的時候,小夢今天有好消息要告訴大家—— 「唐三彩」技改方案確定啦! 自從前幾日小夢向各位道友發(fā)出求助后,道友們從【官方貼吧】、【公眾號】等多方途徑提供了不同方面的意見與建議,小夢在此真心謝過各位道友~ 「唐三彩」技改意見征集以來,廣開言路,道友們集思廣益,暢所欲言。 綜合幾日投票結(jié)果來看,大多數(shù)道友更希望通過削弱怒氣值,回調(diào)唐三彩在PVP模式下的強度,所以仙盟最終確定采用“方案四”,即:降低唐三彩在PVP戰(zhàn)斗中的入場怒氣。 “唐三彩”最終調(diào)整方案 *開發(fā)中效果,最終更新以實際為準 確定方案后,策劃小哥們火速加班熬夜。為了在不影響各個服天衍賽事公平性的情況下,盡早完善「唐三彩」的技改,仙盟決定: 6月6日(本周四)維護后 正式服更新「唐三彩」改動 6月13日(下周四)維護后 69服(包括辰龍服)更新「唐三彩」改動 道友莫急,且聽小夢細說。 道友無需擔心「唐三彩」的調(diào)整會打破平衡,大家的「唐三彩」都做出了一模一樣的調(diào)整。在PVP里,人強我亦強,我弱人亦弱~ 在PVE里,「唐三彩」也依然能有亮眼發(fā)揮,期待道友們的精彩戰(zhàn)術(shù)搭配! 眾人拾柴火焰高,道友們的聲音為仙盟指明了方向,仙盟為優(yōu)化大家的游戲體驗,也馬不停蹄地投入制作測試,這怎能不算一種“雙向奔赴”呢? 這幾日,道友們在【官方貼吧】的討論氛圍十分良好,直言不諱,推心置腹,通過這樣的方式,我們更直接、更深入地聽到了道友的心聲。 小夢保證,以后我們也要多多交流,共同創(chuàng)造一個更美好的神州浩土呀! 說了這么多,今天的主角還沒登場呢! 110級苦麒麟劍客久矣,仙盟即刻出手進行優(yōu)化,F(xiàn)在的麒麟劍客已經(jīng)不能又肉又秒人,回歸到了正常的一線水平。 這時有些道友就給整不會了,之前無敵的體耐打造可以直接抄作業(yè),現(xiàn)在說啥的都有,那我要怎么選擇培養(yǎng)方向呢? 誒,道友別擔心。改版必有攻略,小夢就不多啰唆,讓大神趕緊上臺來給大伙講講課! 對了!培養(yǎng)路線雖然多,但后面一樣能抄個優(yōu)秀作業(yè)呢,省時省力,速來! 一、火元素斬人流 開門見山地說,5體5耐的麒麟劍客現(xiàn)在是幾乎不能用了,跟曾經(jīng)5體5耐的兔子一樣,除了吸引火力以外只能掛灼燒。 那這時肯定有不同的道友要說,“比賽都是上火元素,跟著走肯定沒錯”“5體5耐就是沒用,上火元素就是瞎跟風”。其實現(xiàn)在的麒麟劍客有多種路線,老喵我一一為大家解答。 Ps:想看常規(guī)養(yǎng)成的可直接下翻第二部分~ 什么情況下該選擇火元素,有什么作用? 、龠x擇火元素并不是為了穩(wěn)定增傷,而是為了掛灼燒輔助隊友打出額外傷害,讓集火的收益更高。因此打火元素的定位就是輔C。 ②打火元素的最終目的是殺人,而不是清寵,搞清楚定位再選擇很重要。 、垡欢ㄒ犛焉塘!現(xiàn)在玩火元素最多一隊一個,多了沒意義,而且不是開局殺人也沒意義,所以只推薦固定隊玩或者組野隊時告知隊友。 如果只是為了掛灼燒而選擇火元素,那為什么不用滄溟掛?滄溟還能卡藥。 滄溟不能打傷害,是純藥寵,坐不上輔C的位置。而且不少隊伍為了搶速,滄溟都是打水或冰,總不能首發(fā)兩只滄溟。 同理海嘟嘟也只是提供防御光環(huán)的功能靈獸,輸出根本比不上麒麟劍客。 既然是輔C,那打造方面有什么講究? 哪怕走火系流派,麒麟劍客仍然有三條路線可選: 1、力體耐加點分配為622或631的常規(guī)半肉 這條路線有點“陷阱”,只是簡單改書改點的話,作用很小。因為要掛灼燒首先得速度快,不快的話只能算是提前掛,為下回合做鋪墊,打起戰(zhàn)術(shù)來難度更高。而且打了火元素,慢得來還不肉,非常尷尬。所以唯一的解決辦法就是改瓊漿、果脯、初始點等等,全部改成敏,比普通麒麟和非敏的法師快一點。 打書推薦: 劍震九州+火元素+物暴+吉星+護體+護靈+健壯/重生 2、622力體敏;力體;力敏 打上迅捷就能直接沖,個人認為是相對最好的路線,別的也不用怎么改,保命用護命符文。 打書推薦: 劍震九州+火元素+迅捷+物暴+吉星+護體+護靈 3、5體5耐 可以用但作用不大,唯一的效果就是讓法師帶著騙一波傷害,完了打個灼燒卡個藥。 打書推薦: 劍震九州+火元素+健壯+吉星+護體+護靈+重生/格擋 火系親和是否配套? 不建議,只能說可以帶但并非剛需。因為打了火元素,咱們剩余格子是不多的,再打一個純增傷+定向減火傷的意義不大。 現(xiàn)在青云也變多了,要減傷不如護靈,要增傷不如物暴,還有各種功能技和防御技排著隊。說實話火系親和的優(yōu)先級不高。 二、常規(guī)清寵流 從目前的PK環(huán)境來看,首發(fā)麒麟劍客互清,然后再去殺人速推或壓人清寵,是比較常見的戰(zhàn)術(shù)。所以麒麟劍客怎么打造,還是要看回麒麟劍客之間的博弈。 6力2體2耐雙驅(qū)麒麟 劍震九州+物暴+神罰+慧眼/鎮(zhèn)魂+吉星/健壯+護體+護靈 解析: 物暴對于麒麟劍客來說本就是核心,改版后輸出上限更高,核心中的核心。啥都不打你都不能不打物暴。 雙驅(qū)還是慧眼鎮(zhèn)魂選其一,固定隊的話2慧眼+2鎮(zhèn)魂剛剛好。護靈護體組合自不用說,622中最高性價比的防御組合。 至于吉星和健壯,我個人是更建議吉星的。因為就如上面所說,幾乎所有麒麟劍客都打物暴,你打吉星就能完全抵消對手的暴擊率,沒有不帶的道理。 6力3體1耐坦克麒麟: 劍震九州+物暴+神罰+健壯+吉星+格擋/護體+輪回/護靈 解析: 這套方案絕對肉到不行,輸出也不錯。健壯+吉星雙血量加成,3點體直接拉爆。1耐的缺陷由格擋或護體補足,個人建議是格擋,高百分比減傷的情況下低耐的收益更高。 保命技能我個人建議用輪回,護命符文就可以換成鐵骨真言。因為輪回的觸發(fā)概率高,挨一輪集火也很難直接暴斃。只要活過一輪集火,下回合抬上血,鐵骨真言20%減傷的收益直接拉滿。持續(xù)收益比護靈+護命更好,一波不死后面就很難死了。 非常規(guī)10力麒麟: 劍震九州+物暴+健壯+吉星+格擋+護體+護靈 解析: 另辟蹊徑的思路,10力+物暴,劍意傷害打滿能砍人物差不多半條血。而且防御技全部拉滿,4500血+高額減傷也不會很脆。 高風險高收益,缺點就是非常賭運氣。不暴擊,打人傷害平平;清寵難,全看對面重生給不給面子;護命概率低,被集火容易直接暴斃。 三、總結(jié) 、倩鹪伧梓氲亩ㄎ皇菓(zhàn)術(shù)輔C,用于殺人破陣,需要與隊友溝通好才決定是否帶一只。力體敏好用但比較脆,可以由封奶攜帶。如果是輸出,建議上肉一點。 、诔R(guī)對局中麒麟互清,現(xiàn)環(huán)境下幾乎都是物暴+神罰,所以打吉星且不打重生的實際收益肯定更高。 、鄞驎悸贩矫,麒麟劍客的核心增傷技是物暴,別的增傷可有可無。體耐平衡選擇護體+護靈,高體必選吉星+健壯,高耐不考慮格擋。符文方面如果不選護命,鐵骨真言是很好的防御技。 嘿嘿,今日份的靈獸攻略就結(jié)束啦~小夢早就說了嘛,麒麟劍客肯定是超強噠!哪怕優(yōu)化改版也是穩(wěn)一線,還有多種培養(yǎng)路線!就是不知道大伙還有沒有不同的培養(yǎng)思路,可以來【評論區(qū)】下面跟小夢一同討論一下喲~ 更多寵物攻略,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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